Glossar zu: Dschungelkind - Dschungelgefahren
- flitzen = sehr schnell gehen
- augenblicklich = sofort
- orten = den Ort finden = lokalisieren
- ich traue dir etwas zu = ich glaube, du kannst etwas
- im Anzug = im Kommen
- mit rasender Geschwindigkeit = enorm schnell
- rasen = schnell gehen
- s Rudel,- = Gruppe von Tieren
- flüchten = fliehen = flee (Englisch) = wegkommen
- zähmen = tame (Englisch) = ein wildes Tier zum Haustier machen
- r Frischling,-e = junges Wildschwein
- betrachten = denken, finden
- r Anführer,- = Chef, Herr
- Gefahr laufen = ein Risiko eingehen
- taub = deaf (Englisch) : taub ist jemand, der nicht hören kann
- s Gebrüll (Sg.) = das Schreien von Tieren
- wehrlos ist, wer sich nicht verteidigen kann = wer nicht kämpfen kann, wenn man ihn angreift
- sich über jemanden hermachen = über jemanden fallen = jemanden angreifen
- gottlob = Gott sei Dank = zum Glück
- herbeistürzen = schnell kommen
- s Gedrängel (Sg.) = Gruppe von Individuen, die dicht aneinander stehen
- jemanden scheuchen = jemandem Angst machen, damit er weggeht
- e Wunde,-n = wound (Englisch) = Stelle, wo die Haut und das Fleisch kaputt sind
- klagen = sagen, wie schlecht es einem geht
- r Laut,-e = Ton, den man hervorbringt, wenn man spricht, singt, weint, etc.
- e Gewalt,-en = das Benutzen von körperlicher Kraft, Macht, Drohungen, um jemanden zu verletzen oder um jemanden zu zwingen, etwas zu tun
- sich erholen = wieder gesund werden
- r Vorfall,-fälle = etwas, das passiert ist = Ereignis
- e Hingabe,-n = Leidenschaft, Lust, Spaß
- rudern = im Kreis bewegen
- vertreiben = scheuchen
- jemandem etwas eingestehen = ungerne jemandem sagen, dass etwas wirklich so ist = zugeben
- r Zopf, Zöpfe = zusammengeflochtene Haare
- eine scharfe Wende machen = plötzlich in eine ganz andere Richtung gehen = drehen, wenden
- einen Schreck einjagen = Angst machen, schockieren
- s Unheil (Sg.) = Unglück, Problem, Katastrophe
- drohen = sagen oder Zeichen geben, dass etwas Schlimmes kommt
- vermögen = können
- s Erdbeben,- = wenn die Erde vibriert
- ahnen = spüren, merken, erkennen
- sich etwas zunutze zu machen = von etwas profitieren
- fangen = nehmen, jagen
- verblüffen = erstaunen, überraschen
- vergeblich = ohne Erfolg
- e Beute,-n = Gruppe von Individuen, die man fangen kann
- aussetzen = eine Pause machen und nicht mehr funktionieren
- verfehlen = nicht treffen
- angreifen = attackieren
- zögern = unsicher sein
- r Aufprall,-e < aufprallen = schlagen, fallen, auftreffen
- hinterher = danach
- unbesiegbar = am stärksten von allen, superkräftig
- schnurstracks = direkt
- durchgehen = verrückt werden
- greifen = die Hand bewegen, um etwas zu nehmen
- sich vergewissern = sicher werden
- lauern = sich verstecken
- zerquetschen = drücken und kaputtmachen
- ausschütteln = ausklopfen = vibrieren lassen
- für etwas sorgen = agieren, sodass es etwas gibt
- e Erheiterung,-en = Spaß haben, lachen
- bedroht = in Gefahr
- räuchern = im Rauch des Feuers braten
- vertieft = konzentriert
- einholen = erreichen
- einen Haken schlagen = scharf wenden
- ausrutschen = die Balance verlieren, sodass man nicht mehr auf den Beinen steht
- r Scheiterhaufen,- = gesammeltes Holz, das man anzündet, um Feuer zu machen
- umschlingen = umarmen, umgeben
- gerissen < reißen = herausnehmen
- erschrocken = unter Schock
- blass ist die Haut, die ihre Farbe verloren hat
- unzugänglich ist ein Ort, an den man unmöglich kommen kann
- ausbleiben = nicht passieren, nicht stattfinden
- vermögen = können
- ermahnen = warnen
- e Strömung,-en = Wasser in Bewegung
- überwachsen = voll mit Pflanzen
- herumbalgen = hier und da wild spielen
- im Stich lassen = alleine lassen, nicht helfen
- rutschen = nicht mehr festgehalten werden = glitschen, entgleiten
- ohnmächtig = ohne etwas machen zu können
- abgetrieben = weggekommen
- geriet < geraten = kommen
- besessen = verrückt
- r Anlasser,- = Starter = Mechanismus, mit dem der Motor angelassen wird
- anspringen = beginnen zu funktionieren
- säumen = am Rande sein = umgeben = umgrenzen
- verzweifelt = desperat
- schleudern = werfen
- auftauchen = nach oben kommen
- r Griff,-e = Bewegung der Hand, mit der man etwas nimmt
- e Erleichterung,-en = nicht mehr leiden
- anlegen = (ein Boot) parken
- hüllen = bedecken
- zittern = vibrieren
Nachrichten von der Außenwelt --- Doris und Doriso Bosa
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© Pablo Mendoza Casp, 2023